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台灣文學數位遊戲腳本 「噶瑪蘭大冒險」奪金獎
hanshinnews | 승인2022.08.06 09:23

台灣文學館主辦「2022台灣文學數位遊戲腳本徵選」活動,5日頒獎,由南台科技大學團隊以兒童文學作家李潼小說「少年噶瑪蘭」為發想的作品「噶瑪蘭大冒險」奪得金獎。(台灣文學館提供)

 

台灣文學數位遊戲腳本,今年首度以「文學作品」為發想題材徵件,由南台科技大學團隊的「噶瑪蘭大冒險」奪得金獎,今天在國立台灣文學館頒獎。

 

「2022台灣文學數位遊戲腳本」徵選今天在台灣文學館舉行頒獎典禮,金獎作品是「噶瑪蘭大冒險」,由南台科大多媒體與電腦娛樂科學系的黃念爵、陳立軒、林兆聰組成團隊,以李潼的「少年噶瑪蘭」為發想創作出來的。

 

台灣文學館發布新聞稿指出,「少年噶瑪蘭」描述一名身處1991年、有著噶瑪蘭血統的宜蘭國中生,穿越時空回到1800年的噶瑪蘭,展開尋找族群認同的冒險之旅。

 

黃念爵說,改創的遊戲腳本結合童年遊戲,期待玩家跟隨主角潘新格,邊闖關邊認識噶瑪蘭傳統文化。

 

台文館表示,「噶瑪蘭大冒險」兼具適齡的趣味性、文化主題的豐富性、遊戲架構的完整性,獲評審團肯定,奪得金獎。團隊中的黃念爵、陳立軒,去年作品曾獲佳作,今年再接再厲抱走獎牌與新台幣5萬元獎金。

 

台灣文學數位遊戲腳本徵選今年邁入第4屆,首次以「文學作品」為發想題材徵件,投稿相當踴躍,共有118件作品參賽,獎項除金獎、銀獎、銅獎外,評審團更將佳作增至7名,共選出10件作品。

 

前3屆金獎作品已由愛迪斯科技公司分別開發成VR射擊遊戲「夢獸之島」、解謎闖關數位遊戲「1940」、體感遊戲「生命之鳥」;今年的「噶瑪蘭大冒險」也將於明年推出體感遊戲,讓文學走入日常。(中央社,台北報導)


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